[ Tuto ] L'overworld

Pour les hackers en herbe de SMW

Modérateur: greenmol

Messagepar Super Mario world3 » 06 Jan 2007, 18:53

Bon étant donné que sylvai bosse la dessus, je vaisattendre qu'il ai fini et je complèterai si nécésaire.
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Messagepar shiva » 06 Jan 2007, 20:37

Oui c'est une bonne idée, si y'a des choses a améliorer, n'hesite pas. Super RH est aussi Ton site ;)
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Messagepar Super Mario world3 » 06 Jan 2007, 20:43

En tout cas, ont est soutenu avec vous!
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Messagepar shiva » 06 Jan 2007, 20:45

;) Il faut soutenir le hack francais! Courage!
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Messagepar yogui » 06 Jan 2007, 20:55

:P VIVE LE HACK FRANCAIS :P




et voila, encore un post inutile



j'éspére que le tuto de l'overworld serat bien. Je compte sur vous (j'en ait besoin pour mon jeux):cool:
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Messagepar Super Mario world3 » 24 Jan 2007, 15:58

Bon c'est pas tout ca mais sylvain mets du temps la?
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Messagepar shiva » 24 Jan 2007, 16:06

Tu as le droit de faire le tient si Sylvain met trop de temps à ton gout. Mieux vaut 2 tutos que aucun! ;)

Si y'en a deux, je mettrais les 2 sur le site sans soucis.
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Messagepar Darkslayer » 07 Juil 2007, 21:07

hey yogui, on pourrait demander à Lexou de mettre le sien ici ? ça fera 3 tutos du coup, si je me trompe pas ! xD
C'est long et fastidieux de faire une hack correcte u_u
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Messagepar KaizoMan » 28 Juin 2008, 06:39

j'ai rien compris? sur les event :|

c'est difficile :(

help me plz!!!!! :((

edit: post fusionné, pas besoin de double poster pour ça! ;) Le bouton édit est là pour ça!
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Messagepar yogui » 28 Juin 2008, 11:16

WTF? D:
T'a que 9 ans, donc je te pardonne.

As-tu essayez avant de poster? Car en fait, c'est facile. Le probléme, c'est que c'est plutôt compliqué à expliquer.
D'abord, copie ton jeux, on sait jamais.
Donc en gros, en mode layer 1 16x16 editor (le bouton du chateau), tu choisit ton niveaux, et tu clique sur le bouton du point jaune. La, dans l'ordre, tu peut choisir le level qu'il represente (ex:105), dessous, c'est pour choisir l'event qui serat activé une fois que le niveaux serat passé (et si le niveaux à deux sortie, la secret exit activera l'event d'aprés). Dessous, c'est la direstion que Mario va quand il finit le niveaux. Et tout en bas, c'est l'event qui fait apparaitre ce niveaux (donc, il faut mettre l'eevnt du niveaux d'avant).

Ensuite, pour les event: Tu vas dans Overworld - change event passed. Active tout les event en cliquant sur tout les numéro de la fenetre, et dans Current Event Number, choisit l'event que tu veut faire.
Une fois cela fait, clique sur l'icone de la montagne avec la lumiere. Tout les event apparaitrons. Supprime-les tous. Et ensuite, pour faire l'event du niveaux que tu as choisit, clique sur le bouton en forme de route, et appuie sur la fleche du bas du clavier pour descendre. Tu verras plein de bout de décord affichez. Il ne te reste plus qu'a les assembler comme tu veut (met-les bien dans l'ordre). Dés que tu as finit pour cette event, retourne dans Overworld - change event passed, et change le numéro de l'event. Fait sa pour tout les niveaux, et sauvegarde.
Voila! Joue, et regarde quand tu finit un niveaux.


Si tu n'a pas tout compris, ben tant pis. J'esserais de faire un tuto plus clair la prochaine fois.


edit: merci shiva.
Mouhahahaha!
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Messagepar shiva » 20 Oct 2009, 17:31

J'ai une question toute bête. Comment savoir sur l'overworld editor a quel niveau est associé les points jaune et rouge de la carte?
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Messagepar greenmol » 21 Oct 2009, 00:06

Ho sa tu peut ttrouvé tout seul shiva, c'est tellement simple à trouvé dans les menu que je peut meme pas l'expliqué mdr
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Messagepar shiva » 21 Oct 2009, 11:39

meuh méchant ! en fait j'ai même pas chercher car pour le moment je continu le sprite editing. ;) La question c'était pour m'avancer. :P
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Messagepar greenmol » 21 Oct 2009, 13:43

lol
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