Déc 092013
 

Consoles : Nes, GB, PSX, GC, PS2, Xbox, Iphone, Wii, 3DS
Développeur : Capcom
Sortie : Décembre 1990, 1992, Septembre 1999, Juin 2004, Décembre 2007, Mars 2009, Février 2013

Après un 1er épisode époustouflant, Capcom décide de renouveler l’expérience de notre robot bleu : Megaman. En effet, Megaman 1 avait reçu de très bonnes critiques de la part des joueurs qui n’ont, pour autant, pas manqué de faire connaître leur mécontentement à propos de la difficulté trop élevé et de ne l’absence de système de sauvegarde ! Capcom à t-il écouté ces fans ?

Histoire

Suite à la défaite du Dr Wily par Megaman, celui-çi décide de se venger en créant huit Robots Master pour le terrasser et enfin régner sur le monde ! Megaman ayant apprit la nouvelle par le Dr Light décide de repartir à l’aventure.

Comme vous pouvez le voir, l’histoire est presque identique à celle de son prédécesseur. En effet, Capcom déclara que le charme des jeux Megaman ne résidait pas dans l’histoire mais dans son univers et son gameplay !

Durée de vie

Capcom a comprit que les joueurs étaient en colère contre certaine choses et a prit le temps d’y modifier tout cela dans ce nouvel opus ! Pour commencer, le jeu se voit plus long en terme de durée de vie avec ici huit Robots Master à battre au lieu de six. De plus, la difficulté a été revu à la baisse dans les niveaux et les combats de bosses, de plus un système de Password fut crée pour permettre aux joueurs de continuer en toute tranquillité ! Le scoring dans les niveaux fut enlevé car cela n’était pas forcement utile et de nouveaux objets font leur apparition comme l’E-Tank, un objets permettant à Megaman de reprendre de la vie à tout moment. Enfin, en plus des armes obtenue lors de chaque fin de niveaux, Megaman pourra obtenir trois pouvoirs secondaire pour être aider dans sa quête.

Graphismes

Megaman 2 se voit plus performant que son prédécesseur : en effet, les palettes sont plus flashy où plus sombre selon le niveaux, le background représente mieux l’envers du décors et certain GFX seront placer en premier plan pour cacher Megaman comme dans le niveaux d’Air Man. Le niveaux de Flash Man se voit doté de décors qui rayonnent alors que Flash Man lui change la couleur pour rendre un effet de jour/nuit. On constate donc bien que Capcom à bosser !

OST

Tout le monde se souviendra de l’OST de Megaman 1 qui nous donnait envie de jouer. Dans ce nouvel opus, c’est la même chose mais en incluant un peu plus de punch et moins de douceur pour montrer clairement qu’on évolue et pour que les joueurs apprécie la musique tout en jouant. Certaines pistes du jeu seront considérés comme les meilleurs parmi toute la saga et plusieurs d’entre elle auront droit à une version chantée en Japonais devenu aujourd’hui un hymne à Megaman 2.

Conclusion

Megaman 2 est tout simplement époustouflant et sera considéré comme le meilleur épisode de toute la saga en se vendant à plus d’1,5 million d’exemplaire partout dans le monde ! Celui-ci fut réédité sur Megadrive dans le pack Wily Wars, sur Playstation, sur Game Boy dans une version inédite, sur Iphone, dans Megaman Anniversary Collection sur Gamecube, PS2 et Xbox et sur Wii, 3DS via console Virtuelle ! Une version sur PSP devait voir le jour mais étant donner que Megaman Powered Up fut un échec, Capcom décida d’annulé le projet.

Évaluation

Graphismes 18/20 : Une très nette amélioration graphique et des palettes hautes en couleur … mais peu encore mieux faire !
Jouabilité 20/20 : Toujours aussi simple à prendre en main.
Scénario 10/20 : Presque identique au précédent épisode.
Bande-son 20/20 : Les plus belles musiques de Megaman sont ici !
Durée de vie 15/20 : Un peu plus long, moins difficile et apparition de Password mais toujours aussi rapide à finir.
Fun 18/20 : Très sympa à jouer.
Note globale : 16.8/20
Déc 182012
 

Console : PC
Éditeur: Capcom & Fans
Développeur : Seo Zong Hui et A_Rival
Sortie : décembre 2012

Le 17 décembre 2012, c’était bien sur les 25 ans de Megaman ! Et qui dit anniversaire dit cadeau ! Capcom à donc décider, avec l’aide des fans de Megaman, de sortir un nouvel épisode de notre bon vieux robot bleu … Mais cet épisode sera quelque peu différent des autres. Voyez-vous, cette année, c’est aussi les 25 ans de Street Fighter. Donc pourquoi mettre l’un en avant et pas l’autre ? Capcom a donc eu la merveilleuse idée de rassembler Megaman et Street Fighter dans un seul et unique jeu ! Et sa marche. Un bon jeu old-school 8-bit comme on les aime. Pourtant, on pourrait trouver cela étrange de mélanger ces deux légendes du jeux-vidéo. Cela aurait pu être la cause d’un bon ratage … Capcom à également fait par d’une autre surprise concernant ce jeu, c’est sa gratuité intégrale !!! Oui, le jeu étant gratuit, pourquoi ne pas en profiter ? Le jeu étant pour le moment disponible que sur PC, celui-ci ne peut être tester par tous.

Histoire

Après avoir combattu d’innombrables robots au fil des années, Megaman a hâte de se détendre pour profiter de son 25e anniversaire. Apprenant cela, Ryu et ses comparses de Street Fighter veulent mener un dernier combat avant la fin de leur propre anniversaire. Chargez vos méga-busters et sortez vos bottes à réaction pour découvrir Street Fighter X Megaman !

Durée de vie

Comme vous le savez tous, un jeu Megaman se termine assez rapidement. Pourquoi donc violer cette loi… le jeu à donc droit à une durée de vie comme les autres. On se confronte contre 8 boss issus des jeux Street Fighter (dont de nouveaux défis suite à la mise à jour), on termine par le château et on fait péter sa joie ! A l’origine, le jeu n’intégrait pas de système de password ce qui entraînait pas mal de frustration envers les joueurs car il fallait le finir d’une traite comme le 1er épisode de Megaman mais, un mois après sa sortie, une mise à jour du jeu permettra d’obtenir celui-ci suite au mécontentement des fans ! Comptez environ 1h pour le finir.

Graphismes

Ahhh, de la bonne 8-bit. Bah oui et alors ? Cela redonne un peu de nostalgie … on croirait jouer à la bonne vieille Nes. Comme chaque jeu Megaman, chaque niveaux possèdent son propre environnement qui feront référence aux boss de Street Fighter. On passera donc dans des niveaux indiens, ville japonais, plaine, foret etc … tout en 8-bit !!! Que dire de plus sinon ? Sa fait 25 ans qu’on répète la même chose …

OST

Les musiques du jeu sont toutes inédites ! Elles ont un mélange des ost 8-bit de Megaman et des ost de Streer Fighter remixer. Le résultat est bluffant comme toujours ! Les musiques s’harmonisent parfaitement avec les niveaux et bosses … bref c’est du très bon boulot.

Conclusion

Street Fighter X Megaman aura été garder secret jusqu’à la dernière minute ! Le résultat est parfait et le mélange entre Megaman et les environnements de Steet Fighter colle à 100%. De plus, étant gratuit, tout le monde y à donc accès sans râler ! Maintenant, aura t-il droit à sa version console … Et sera t-il aussi gratuit ? Le mystère reste entier.

Évaluation

Graphismes 18/20 : Malgré que se soit de la 8-bit, les graphismes sont soigneusement travailler.
Jouabilité 20/20 : Jouable au clavier comme au joystick, Megaman à toujours été un jeu simple la dessus.
Scénario 15/20 : Une histoire simple mais qui aurait pu s’offrir mieux.
Bande-son 18/20Toujours agréable à écouter.
Durée de vie 17/20Simple, rapide.
Fun 14/20 : Agréable à jouer la première fois mais pas plus. Le fun est là une fois, après on s’en lasse.
Note globale : 17/20
Megaman s’offre encore une fois une très belle note pour ces 25 ans malgré les nombreuses ressemblances avec ces précédents épisodes.
Avr 232012
 

Console : Nes
Éditeur : Capcom
Sortie : 13 décembre 1989

A première vu on à l’impression que Capcom se fiche de nous en sortant cet pochette du jeu… Et pourtant ce jeu sera le commencement d’une longue série de succès.

Megaman sera le tout premier volet de la grande saga. Un jeu mélangeant la plate-forme avec un shoot-em-up.  Pourtant cet épisode sera de loin le moins apprécié par les fans et joueurs. Déjà par son manque de punch, son manque de Password et une histoire presque inexistante.

De plus ce Megaman sera l’un des plus difficile qu’il soit. Pour terminer ce sera le seul épisode qui possédera que 6 robots méchant à vaincre au lieu de huit par la suite.

Ce jeu sera par la suite réadapté sur playstation, Game Boy Advance, Game Cube puis Console Virtuel. Un remake sera aussi disponible sur PSP.

Histoire

Rock est un androïde créé par le Dr Light, un savant brillant aux nobles intentions. Aidé de son assistant le Dr Wily, le Dr Light cherche à créer plusieurs robots afin de faciliter le quotidien des habitants de Monsteropolis. Malheureusement, le Dr Wily déroba six créations de son mentor et les reprogramma pour conquérir le Monde. Grâce à sa nouvelle armée de monstres-robots, Wily sème désormais la terreur partout où il pose les pieds. Rock décida donc de devenir lui aussi un robot aux pouvoirs spéciaux. Il deviendra Megaman. Il est temps de rétablir l’ordre et la paix dans le monde et de contrecarrer les plans du diabolique Dr Wily.

Durée de vie

Contenant environ une dizaine de niveaux, compté donc pas loin de 1h pour le terminé.

Graphismes

Autant vous qu’ici nous sommes sur du 8-Bit donc les graphismes sont loin d’être extraordinaires… Chaque niveaux possède ces propres graphismes (Neige, Feu, Montagne, Ville etc…) mais les couleurs sont relativement basique.

OST

Les musiques nous donnent bien l’ambiance de chaque niveau. Malgré que certaine soit moins bonne que d’autre, cela reste de la Nes.

Conclusion

Ce premier Megaman sur Nes sera l’épisode phare de la saga malgré ces nombreux soucis qui seront résolu par la suite. Sachez d’ailleurs qu’en ce temps là Megaman était devenu la mascotte de Capcom.

Évaluation

Graphismes 15/20 : Les couleurs se ressemblent beaucoup mais les Graphismes reste sympa à regardé.
Jouabilité 18/20 : La prise en main est très rapide et cela est loin d’être compliqué.
Scénario 12/20 : le jeu possède bien une histoire mais n’est pas expliqué dans le jeu. Il faudra attendre la sortit sur PSP pour que l’histoire soit raconté dans le jeu.
Bande-son 16/20 : Les musiques collent bien dans le jeu.
Durée de vie 10/20 : Finir le jeu d’un seul coup … pas top. Et que dire de la difficulté…
Fun 17/20 : Dur mais sympa a joué.
Note globale : 14.6/20