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Juil 272008
 

Développeur:   Square Enix
Console : Game Cube
Année : 11 mars 2004

Bon ok, pour le charadesign, on repassera

Crystal chronicles est un jeu mythique car il est le premier FF sorti sur GC. Mais il n’a de FF que la licence, ce n’est pas un RPG classic mais bien un RPG action à la Zelda. Cette rareté en fait un incontournable si vous voulez avoir une ludothèque intéressante sur votre GC (qui se limite à une 15zaine de titres…). Pas de Clad, d’invocations grotesques, de scènes larmoyantes, CC est un nouveau titre (enfin pour l’époque).

Beaucoup le rapprochent de Secret of Mana, mais sincèrement étant fan de SOM je n’ai pas vu le rapport. A aucun moment en fait, je dirais plutôt que CC ressemble à Parasite Eve. Le mot est lâché, mais bon, c’est histoire de lui trouver une ressemblance avec un autre titre car au final, CC est original.

Le Gameplay d’abord. CC se joue en 2 modes, un multi joueurs (le fun!) et un monojoueur si j’ose dire. Maintenant déchantons: Le multijoueur se joue exclusivement avec plusieurs GB Adavance ! En fait, il faut rameuter vos potes qui ont cette console, et avoir pour chaque console 1 cable et hop, vous lancez la partie et tout ce beau monde se retrouve à l’écran. Autant dire que ce mode de jeu est réservé pour les plus jeunes, ca fait très cour de récré… Hélas, c’est ce mode de jeu qui est le plus complet, car il donne accès à des mini jeu annexes drôles (course de vache). Mais vous êtes comme moi: vieux, usé et fatigué, et faire joujou sur portable c’est pas trop votre truc, donc il vous reste le mode solo qui sera plus dur…

C’est parti!

Au tout début vous avez le droit à la création de votre perso (enfin 8) on vous donne le choix entre 4 races, avec plusieurs métiers différents. Plus vous créez de personnages, plus votre village sera rempli et actif, ce qui vous donnera accès a d’intéressants privilèges. C’est bon de le savoir car n’ayant pas compris l’intérêt d’avoir plusieurs perso en solo, je n’ai gardé que mon Selkie : entrainer 10 perso c’est diviser la force d’un perso principal. Seulement, vous n’êtes aucunement obligé de les utiliser les persos secondaires, et ça c’est assez pratique. Ca vous permet d’avoir un max de boutiques ouvertes dans votre village, et quelques fois, elles vous proposeront des objets rares… Donc malgré une caravane bien remplie, vous êtes seul, impossible de basculer réellement d’un perso à l’autre car ça ce fait au détriment de l’expérience de l’un! Idiot! C’est tout le contraire de SofM!

Le monde CC

Un miasme s’est répandu sur votre gentille planète, et ce miasme est très nocif, les gens se regroupent donc autour de cristaux géant chargés d’un pouvoir qui fait barrage au miasme. Seulement, il faut chaque année recharger votre cristal en myrrhe que quelques rares arbres produisent sur le globe. L’histoire est certes simple, mais elle a le mérite d’être efficace. Votre caravane part donc avec son calice qui vous protège du miasme, calice qu’un mog portera pour vous pendant vos excursions dans les donjons (en fait les zones de combats).

Le jeu

Ben vous avancez sur la carte, traversez ces fameuses zones de combat, en récupérant les divers objets, buttez le boss qui gène l’accès à l’arbre. Et ainsi de suite. Quelques scènes narrative coupent un peu le rythme en vous présentant d’autres caravaniers, en vous égrenant des infos sur des persos sans intérêt. ce qui est sympa, c’est la façon de vous équiper, il faut récolter des matériaux et des schémas d’armes ou d’armures, et vous présenter au forgerons qui saura façonner votre équipement. L’idée est sympa mais c’est un prétexte a vous faire refaire 10 fois chaque zones afin de trouver l’ingrédient manquant… qui ne viendra jamais! Au final, vous arrivez à la fin du jeu en 10 h mais sous équipé pour battre le boss, ce qui vous pousse a continuer, continuer en allant tjrs dans les mêmes zones, buttez les mêmes boss qui deviennent terriblement forts. J’en suis à plus de 20 h de jeu et je suis complètement las! Si au moins votre inventaire pouvait être déposé dans la caravane ou chez vous, mais non, il reste très limité ce qui vous oblige a faire le choix entre récolter les ingrédients ou avoir des produits de soin! Mention spéciale quand même pour les lettres que vous recevez de votre famille, c’est un petit plus qui m’a amusé, moi, un vieux béta. Mais sans bureau de poste, la correspondance reste trop ponctuelle et peu variée.

mon avis

Quel gâchis que ce CC! le graphisme est éblouissant, les effet 3D sont des plus réussis, les décors sont sympa et les musiques de qualité. Mais il est évident que ce jeu à été créé comme un produit marketing pour la compatibilité avec votre GB. Et sans multijoueur, le jeu devient lassant et répétitif! Sad J’ai carrément lâché le jeu pour le moment, le choix est crucial: me débarrasser de mon inventaire pour affronter le boss final avec suffisamment de queues de phénix, ou continuer ma quête de l’arme suprême? Un jeu raté mais si réussi sur les autres points de vue!
Notes:

Évaluation

Graphismes 19/20 Vraiment bluffants !
Jouabilité 17/20 Un peu raide avec le chargement des armes, façon ciblage à la Parasite Eve.
Scénario 13/20
Bande-son 16/20 Manque de variété
Durée de vie /20 exemple
Fun de 17/20 au début à 12/20 à la fin
Note globale : 14/20
Une bonne idée, une mauvaise réalisation.